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Cross the ages • Map aventure • Biome

I created the Biome environments using orthographic views, a simple 3D workflow with cell shading and procedural shaders, 3D rendering, compositing and paint-over to achieve a more organic 2D style.

The group follows the path through Sylaë and makes their way through the forest along the trunks of large, diseased sylbéoles.

J'ai réalisé les décor de Biome en vue orthographique, workflow 3D simple cell shading et shader procéduraux, rendu 3D, compositing et paint over pour obtenir un style 2D plus organique.

https://www.instagram.com/theodimalta/
https://www.artstation.com/theodimalta
https://x.com/TheoDIMALTA

Blast, un jeu de cartes à collectionner pensé d'abord pour mobile, reliant fantasy et science-fiction. Construisez votre deck, entrez dans l'arène et combattez dans une conquête territoriale intense où la stratégie domine !

FREE TO PLAY. BUILT TO COMPETE.

Construisez votre deck, terrassez vos adversaires en 8 minutes et participez à des événements épiques. Collectionnez 800 cartes uniques, personnalisez votre stratégie et affrontez-vous dans des duels intenses 1v1.

https://crosstheages.com/fr-fr/download/
https://crosstheages.com/fr-fr/games/...

Early concept

Le groupe suit le tracé de Sylaë et traverse la forêt sur le tronc de grands sylbéoles malades.

The group follows the path through Sylaë and makes their way through the forest along the trunks of large, diseased sylbéoles.

Early concept

Le groupe suit le tracé de Sylaë et traverse la forêt sur le tronc de grands sylbéoles malades.

The group follows the path through Sylaë and makes their way through the forest along the trunks of large, diseased sylbéoles.

Demo process 3D Blender to 2D paint style

Biome Orcunion 01
RAW 3D render / Post production

Biome Orcunion 01
RAW 3D render / Post production